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传奇3: 9?22守城战小结

文章作者:玩传奇3发布网 发布时间:2020/4/17 10:51:44

守城行会:梦幻名剑(沙巴克),近期老梦幻家族部分成员和天龙家族淡出游戏使得梦幻实力下降不少,温州网通故障对梦幻行会更是一大打击,幸而在这段困难时期关公、一剑、贼贼三位梦幻会长没有向困难低头,很好的组织了会员打了一场漂亮的胜仗,最近原王者归来的天使家族和原征服的兄弟都加入了梦幻,这对处于危难时期的行会是雪中送炭,对所有会员是一大安慰。该行会战士、法师多,缺道士资源。

同盟行会:圣战綦嘁,梦幻的天然同盟,每次梦幻攻守城圣战都倾尽全力帮忙,对梦幻的沙城地位贡献甚大。近期温州网通故障对圣战来说是建会以来最大的一次打击,非圣战之人力可解决也,由于严重的网络问题使得这次守城战缺少了颠峰、卓越、假日、胭脂水晶、浪子李寻欢等一批个人能力极强网速一流的高战身影,但是会里其他能上战场的半边天、云飞羽、魔之女、苏苏的弟弟等兄弟都全力以赴投入了这场战役。

攻城行会:无忧谷(主攻),原梦想5☆不灭风城☆转区云天5进行第一次行会改革时开的行会,和现在的义聚风城不灭会员部分从头到尾都是一帮人。无忧谷是废弃很久的行会,现在由魔翼圈子控制,从义聚风城加了几个会员参加这次攻城战。

同盟行会:义聚风城,无忧谷幕后的后台,锋芒初露的日子已经过去,近期会里不灭会员部分很多人离开传奇转投天堂2使得行会人数缩水了很多,这个是目前这个区各大行会都面临的问题。该行会三职业的高级玩家都很多,职业平均,007普及率远远领先梦幻行会。

新风行天下、众神天下:近期这两个行会人数少了很多,但作为原5区和6区的两个不曾合并过的老行会我表示敬意,毕竟在传奇3的末代(现在)从很久以前遗留下来的纯老行会只剩这两个了。印象中这两个行会以法师和道士为主,七炫和魔月PK操作不错,桀骜不逊蓝和神话传说的记忆套装用得好。

这场攻城战对细节的描述基本上没什么值得说的,场面也不算精彩激烈,从头到尾双方都没有布置战术,一个半小时的战斗都是以正面交锋为主,双方都只来了不到一半人,由于人数相差不多都没有精力去顾及对方复活点,双方基本上没有用到记忆套装,值得一提的只有风城在这次攻城战的几大败笔。

败笔之一:从9点20到10点这段时间双方在城里形成相持战,前期风城稍占主动,梦幻城里的复活点被风城法师群占据,不少梦幻会员躺在复活点起不来。战局的逆转发生在10点到10点17分这不到20分钟的时间里,梦幻集结队伍组织了一次出色的绝地反击,从沙城东门一路杀进去,和风城会员在复活点、仓库前面、衣服店附近重新展开相持战,由于战线太长且场面比较混乱风城的法师群渐渐散开,对复活点的控制力量削弱,此时梦幻大批会员趁机小退再上线重新参加了战斗,而死去的风城会员要从遥远的本方复活点赶去沙城耽误了战机,使得梦幻从这一刻起有了战斗中局部人数上的优势,把风城会员慢慢地清出了沙城,最终得到胜利。

这一大败笔不是风城法师群的错,当时法师群已经尽力控制对方复活点了,但是不料梦幻的反击来得这么突然,以讯雷不及掩耳之势冲散了风城法师群,风城的这一败笔是在10点钟没有砍旗。如果当时砍了旗交换了攻守位置将完全打乱梦幻的反击计划,风城的法师群可以解放出来在城里宽阔地带和梦幻战士群展开战斗,风城的大多法师都普及了007,梦幻由于“温州网通危机”的发生网快的战士没几个,所以风城法师群是很占优势的。当时如果砍了旗梦幻躺地的会员全部瞬间转移到攻城方复活点,等花费一定时间集结完毕准备向城里发动进攻时可能风城早就布置好了防守队型,当时缺少圣战一队高战带头的梦幻战士群冲击力不强,是很难在最后时刻冲破风城防线的。所以战局逆转的根本原因是风城战术上的失误,没有砍旗,并且运气也帮了梦幻的忙,反击时间再慢点可能整个沙城都被风城控制了。

败笔之二:风城在被梦幻反击清出沙城后没有及时用记忆把精英团体传进沙城冲旗台而是愚昧的像梦幻的反击一样强冲东门,当时梦幻的大部分人马和精锐部队就守在复活点附近,而且大多是战士群,风城很多法师道士一冲进来在狭小的空间里就被梦幻的战士砍倒,风城那几个网快的战士又没有集中火力进攻某一区域而是各自为战,只会在城里跑来跑去秒单个法师道士,梦幻大多是战士职业,是不怕“溜城”的单独敌战的。

风城及其同盟至少有4套以上记忆,要是在10点20到10点30这段时间把大批精英传到旗台西侧冲棋,其他人马从西门杀进来我想旗杆就肯定被风城占领了,当时梦幻大部分会员还在东门内侧,如果这时迅速交换攻守位置两边再有人牺牲风城的兵力再参战时间肯定比梦幻这边快,而当时因为网络和人员不整的原因梦幻会员个人能力还是稍迅风城一筹,如果10点30被风城占领旗台那战役结局基本上就定了。

败笔之三:这次攻城战双方投入的兵力差不多,网速也相差不大,风城在各职业级别、装备还领先于梦幻,这一战失败的主要原因之一就是风城会员打行会战时战士群体不会配合,而梦幻这仗能反败为胜重要原因之一就是配合比以前有了很大进步,大家都从圣战的联新网吧家族学到了很多东西,梦幻行会比以前更加成熟了。

举个例子,无忧谷(风城)有个戴霸龙头盔拿屠龙的战士网速和攻击力都不错,但是打架时不会和其他战士配合,PK就好象做个人表演一样跑来跑去,无数次情况是被圣战几个战士一围就没辙了,论网速快不了联新网吧的战士多少,一个人又秒不了圣战的战士(除了我其他战士全部50级以上),但是人家两三个战士同时出刀就可以把他秒掉;另一种情况是蒙着头冲进法师堆虽然秒了对方个别法师但自己也死在对方法师“群魔乱砸”之下,人家拿的是血饮这个战士拿的是屠龙,要是挂多了爆出来谁亏我就不提了。

其实对付这种类型的战士很简单,只有法师群注意队型,道士注意跑动躲避,战士用包围缴杀的战术就可以了,笔者还想了个办法来对付喜欢做个人表演的战士:中国古代和现代资本主义国家都有“政治联姻”,那我们也可以来个“战术联姻”,把梦幻和圣战内部的精英团体通婚,结成战术伙伴,攻城战时用人盯人战术冻结对方主力,实行“抵消”战术。在攻城战时安排专门负责某一区域作战的专人边战斗边注意观察对方人员,发现某个对方主力马上密负责防守的人员赶来按原定计划盯人,如果暂时没有得到专人提供的敌人行踪位置先和其他兄弟配合作战,要是专人密了告之敌人位置坐标要马上赶过去。

例如:魔之女、英文(结婚)VS魔翼之笑猪、魔翼之蜻蜓,我爱流星瞬间、一剑钟情(结婚)VS大F、大内,苏苏的弟弟VS神话雷霆,斯文杀手VS极速重生,凤叱天祥VS南京军团浪子,云飞羽VS月亮捕手,心动无声VS日本破山妹,用梦幻、圣战个人能力强的战士只要对掉了以上风城的主力基本上风城的利器就钝了,再也拿不出可以挫败梦幻的武器了。其他人比如朱雀和过氧乙酸虽然是祈祷战士攻击力强大,但由于网速不突出及喜欢单个作战,梦幻、圣战可以用包围缴杀战术对付这两人,三四个45级以上的战士拼命围缴一个祈祷战士,不用恐惧,就算牺牲两个小战士换一条祈祷战士的生命都是很值得的。如果盯人抵消战术能成功往后就是圣战联新网吧的群体表演了,颠峰一队人(包括卓越、假日、李寻欢、水晶、公子、生死等)几乎是“万金油”,既可以冲旗台又可以用记忆战术冲散对方法师群,还可以在沙城和各复活点之间来回辗转,玩对方于鼓掌之中。

败笔之四:通过很多次攻城战可以看出风城联盟(义聚风城、新风行、众神天下)的求战欲望和在逆境中的斗志不如梦幻名剑和圣战。除了有一次是梦幻在占据绝对优势的情况下会员疏忽大意,圣战的战士当时又回城准备挂机了,被风城几个高战和高道利用个人能力在最后5分钟反击(注意,我用的是反击而不是偷袭一词)成功这一次外,无数次情况下是梦幻和圣战以少打多,在不利的情况下用顽强的斗志和永不放弃的精神在攻城战末期把城夺回来的。

在合区后梦幻、圣战从来都是两个行会打整个服务器,情况本来是不容乐观的,但是这两个行会从来没有畏惧过强敌,勇于对抗四面强敌并取得了一定程度的成功,在逆境中成长起来的人都有超乎想象的动力和勇气,这两个行会的玩家通过玩这个游戏也学到了一些东西,不会白玩。

一般风城的人PK是在本会会员挂机被爆,练级地点被堵的情况下会长才带领会员去应付,而梦幻和圣战一般都是会长(颠峰、一剑、贼贼)主动带队去堵门引发行会战,这个就是两大敌对阵营关于理解PK的差异所在。风城联盟会员百分之90的人都是文弱书生,喜欢讲道理,对PK不感冒,这样为人处事是打不过野蛮强悍战意十足的对手的,有时候行动远比讲道理重要。温州网通恢复正常后圣战和梦幻还是会继续堵门引发行会战,积极PK,永远做训练有素的真强盗不做伪君子。

PS:6区义薄云天、权倾天下、众神天下都是喜欢讲道理摆正身份的人群,而雄霸云天和聊天室处事作风却是另一种风格,真刀真枪的对抗占上风的往往是雄霸和聊天,吃亏的被爆东西的被取笑的反倒是义薄等行会,从战争角度分析哪种行事作风对有志独霸沙城并彻底打垮对手有用,见仁见智了。

败笔之五:风城还是没有处理好外交关系,原本王者归来和流放岛(聊天室和辉煌圣殿遗留下来的最后一批人)在攻城时一直都是站在风城一边的,天龙家族和原纵横天下行会早先是保持中立的,现在流放岛保持中立了(朱雀例外),天龙和天使都过来帮梦幻了,除了贼贼等梦幻老大和他们的私人关系,风城肯定有某些事和他们有矛盾,不易解决的矛盾。

今天就说到这里了,笔者尽量以中立的观点发表了这篇帖子,扔鸡蛋还是谩骂无所谓了,希望在传奇3的“末代皇朝”结束前笔者能看到更加精彩激烈的攻城战和史诗般让人称颂的帖子。

梦幻和圣战的兄弟们,曾经的梦想已经实现得差不多了,最后的神话还要靠大家携手创造……


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